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Bando

Bando (蛮道, Bandō) est un marchand d’armes qui apparaît dans l’exclusivité américaine Naruto : Clash of Ninja Revolution 2.

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Apparence

Compétences Bando est un géant d’homme dont le cadre musclé lui confère un style d’attaque puissant et direct. Ce taijutsu percutant, si on peut même l’appeler ainsi, le place dans une catégorie avec des personnages comme Zabuza et Kisame des autres jeux Clash of Ninja. En ce sens, il a peut-être été conçu à l’origine comme un successeur spirituel de Zabuza, qui avait été omis des jeux Clash of Ninja américains à partir du précédent jeu Revolution. Un fait à l’appui de cette hypothèse est que, avant les débuts de Kakuzu dans Naruto Shippūden : Gekitō Ninja Taisen ! EX 3 et la refonte du système de jet dans Naruto Shippūden : Clash of Ninja Revolution 3, Bando était l’un des trois seuls personnages à utiliser un lancer différent de tous les autres, et le seul personnage utilisant ce lancer qui n’était pas un membre des Sept Épéistes Ninja de la Brume comme Zabuza et Kisame. Cependant, au-delà de cela, il y a peu de similitudes entre Bando et Zabuza, bien que Bando et ces deux-là, par coïncidence, ne puissent pas avoir de positions ambidextres à cause des armes qu’ils ont dans le dos. Les armes principales de Bando, autres que son corps lui-même, sont une paire de gros canons à chakra qu’il garde attachés dans son dos. Il utilise ces canons de plusieurs façons différentes, même comme des armes contondantes avec lesquelles il peut frapper l’adversaire. Sa main gauche est manquante pour des raisons inconnues, et, au lieu d’une prothèse normale, il a une sorte de « buse » en métal fixée sur le moignon. En retirant la fausse main qu’il garde habituellement attachée à la buse pour des raisons esthétiques, Bando peut attacher un de ses canons directement sur son bras et tirer une explosion de chakra explosif sur un ennemi. En raison de son mode de fonctionnement, cette technique ne peut être utilisée que par lui. Bando en fait même la remarque après avoir battu Kakashi, qu’il désigne ouvertement par son surnom, le Ninja copieur, dans un match multijoueur, en disant :  » J’aimerais te voir copier ma technique  » ou  » Tu ne peux pas me copier « , selon le jeu. Le combo de base et l’attaque faible en plein vol de Bando deviennent la base d’une partie du moveset de Killer B dans Naruto Shippūden : Gekitō Ninja Taisen ! Spécial.

narutyoattaque

Plan d’ensemble

Au cours de l’histoire du jeu, Bando fait sa première « apparition » lorsqu’un ninja voyou est capturé par Naruto, Gaara et Kakashi devant la porte du village pour être interrogé. Avant que les trois hommes n’aient pu interroger leur nouveau prisonnier, celui-ci a été frappé par un projectile enflammé venu de nulle part, qui l’a incinéré et tué. Étant donné le choix d’armes de Bando, on peut supposer que c’est lui qui a fait cela, pour faire taire le camarade capturé. De ce fait, on peut en déduire que Bando faisait probablement partie, voire était le chef du groupe de ninjas malhonnêtes qui s’est infiltré dans le village, probablement pour superviser le lancement du genjutsu Soulbane sur plusieurs des ninjas résidents. Plus tard, le trafiquant d’armes fait ses vrais débuts en parlant avec Kagura, lui faisant un rapport sur la façon dont leur plan se déroule sans problème. Cette scène n’était pas longue et ne révélait pas grand-chose d’autre que l’apparence des méchants de l’histoire. À ce stade, aucun de leurs noms n’a été révélé au joueur. Bando est ensuite réapparue aux côtés de Kagura, ne l’appelant d’abord que  » la patronne  » lorsque Kakashi, Naruto et Gaara ont infiltré la cachette de l’ennemi pour sauver Sakura, qui avait été enlevée par Bando et les forces de Kagura pour des raisons inconnues (bien qu’il ait été révélé plus tard qu’elle avait été enlevée parce qu’elle était l’apprentie de Tsunade). Bando a combattu Naruto et Kakashi aux côtés de Kagura, jusqu’à ce que le masque de Kagura tombe et que son identité soit révélée. Son identité est restée inconnue, bien que son nom soit apparu sur sa barre de santé pendant le combat. Après leur  » défaite « , les deux hommes n’ont pas été inquiétés, Bando déclarant que le plan de destruction de Konohagakure se poursuivrait sans entrave. Bando et Kagura ont disparu, malgré les protestations de Naruto, laissant la petite équipe de secours se demander quels étaient leurs véritables plans, et si leurs ennuis ne faisaient que commencer. Peu après cette scène, on voit Bando rencontrer un personnage de l’ombre, qui s’avérera plus tard être Kabuto (bien que la plupart des fans aient reconnu sa voix et/ou sa silhouette avant sa révélation), et les deux discutent du plan de destruction de Konoha. Bando s’est interrogé sur les raisons qui poussaient Kabuto à vouloir orchestrer ce plan, ce à quoi Kabuto a répondu qu’il était simplement « plutôt ennuyé ces derniers temps », et que c’était « juste un caprice ». Bando a prétendu ne pas comprendre Kabuto, mais a rapidement balayé cela d’un revers de main, décidant que cela n’avait pas d’importance de toute façon. Il a terminé la scène en notant que la victoire était assez proche pour qu’il puisse la goûter. Le temps que le groupe qui avait sauvé Sakura revienne à Konoha, il semblait que les véritables plans de Bando et Kagura avaient déjà été initiés, car plusieurs des ninjas qui se trouvaient dans le village étaient déjà sous l’effet d’une version plus forte du genjutsu Soulbane. Bando apparut sur le toit du stade de la finale des examens Chūnin, où le troisième Hokage avait combattu Orochimaru, gardant l’une des barrières retenant le genjutsu de Jiraiya, qui visait à faire tomber la barrière et à protéger Konoha. Jiraiya a correctement deviné l’identité de Bando, sur la base d’informations qu’il avait depuis longtemps entendues sur la réputation et l’attitude du marchand d’armes. Bando, félicitant Jiraiya d’avoir deviné correctement, expliqua comment il avait manipulé Kagura, et comment elle avait « sauté sur l’occasion » quand il lui avait montré ses plans (qui étaient évidemment, en fait, ceux de Kabuto) pour détruire Konoha. Il a également expliqué pourquoi il profiterait de la chute de Konoha : si le village était détruit, l’équilibre des forces dans le monde ninja serait perdu, et le monde plongerait dans un conflit qui pourrait rivaliser avec la troisième guerre mondiale des shinobis. Les ventes d’armes de Bando, et donc ses profits, exploseraient. Bando propose alors à Jiraiya de « s’enrichir ensemble », une offre que Jiraiya décline volontiers, affirmant que « les crapules comme lui [Bando] le rendent malade ». Bando et Jiraiya s’affrontèrent sur le toit, entraînant la défaite de Bando. Bando, dépouillé de ses armes par Jiraiya, plaida que c’était en fait Kagura qui le manipulait, et non l’inverse, comme il l’avait dit, et qu’il aiderait Konoha à trouver Kagura et à l’abattre, vendant ses armes au village à des prix extrêmement bas en prime. Il a ensuite laissé tomber la barrière pour essayer de convaincre Jiraiya de le laisser partir. Cependant, Jiraiya a facilement vu la cupidité et la lâcheté de Bando, et a déclaré que Bando et Kagura étaient tous deux pathétiques ; Bando pour avoir essayé de s’en sortir avec Konoha par une tromperie aussi pathétique, et Kagura pour s’être laissée prendre à ce même genre de manipulation. Peu de temps après, Towa arriva, et Jiraiya demanda au membre de l’Anbu de maîtriser Bando et de l’emmener en détention. Bando, furieux que Jiraiya ait décliné ses offres de partenariat et lui ait fait abandonner la barrière, jura de se venger de Jiraiya pour cette défaite humiliante. Son sort final est laissé inconnu, bien que, étant donné que l’Anbu a rapidement réussi à trouver la cachette de Kagura dans le village peu après, il est possible que Bando ait été interrogé pour connaître l’emplacement de sa cachette

Jeux vidéo

Dans Naruto Shippūden : Clash of Ninja Revolution 3, Bando dirige la boutique. Il montre de l’agacement si le joueur quitte la boutique sans rien acheter, et va même lui rappeler cet agacement lors de son prochain retour. En revanche, si le joueur achète quelque chose, il lui dit de « revenir » et lui souhaite la bienvenue à son prochain retour. Si le joueur est averti que de nouveaux objets sont ajoutés à la boutique et qu’il s’y rend juste après la notification, Bando lui dit : « Hé, joli timing ». Il est débloqué tard dans le jeu, et est l’avant-dernier personnage qui peut être débloqué. Pour débloquer Bando en tant que personnage jouable, le joueur doit avoir 70 000 ryo dans son portefeuille après avoir acheté tout ce qui se trouve dans la boutique, sauf lui et Anbu Kakashi, en référence, bien sûr, à sa personnalité avide. Cependant, étrangement, il n’est acheté que pour la moitié de cette somme. Il disparaît de la boutique une fois que le joueur l’a acheté en tant que personnage jouable, en demandant d’abord si le joueur envisage de l' »engager », puis en disant « Vous ne savez pas combien de temps j’ai attendu cela » en partant. En tant que personnage jouable, il a maintenant une interaction au début et à la fin d’un combat avec Jiraiya, montrant de la colère sur le fait qu’il est « en faillite » à cause de Jiraiya, et montrant aussi la conscience de l’écriture de Jiraiya, disant que ses livres « ne se vendront pas pour du vent ». Il montre également de l’enthousiasme lorsqu’il rencontre un membre de l’Akatsuki, bien que la raison en soit inconnue.

Trivialité

  • Parmi les quatre personnages originaux présentés dans Clash of Ninja Revolution 2 et Revolution 3, Bando semble être l’intrus, car il est le seul à ne pas porter de masque et à ne pas avoir fait partie de l’Anbu, ni même avoir prêté allégeance à un village shinobi.
  • Il est également le seul des quatre personnages originaux à ne pas porter d’épée et l’un des quatre personnages de Clash of Ninja Revolution 2 et Revolution 3 qui ne peuvent être débloqués dès le début dans Revolution 3 en ayant les données de sauvegarde de Revolution 2 sur la Wii, et doivent être débloqués par des moyens normaux.
  • En raison de la couleur de ses cheveux, de la forme irrégulière de son front, de ses pommettes prononcées et de sa personnalité, Bando présente une ressemblance frappante avec le personnage du même nom du manga Elfen Lied.
  • Il est à noter que dans l’une de ses dernières apparitions dans Elfen Lied, le bras droit de Bando est coupé presque au même endroit de l’avant-bras que le bras gauche du marchand d’armes. Par rapport aux trois autres personnages originaux créés pour Revolution 2, l’étymologie du nom de Bando est de loin la plus déroutante, car Bando, contrairement aux noms des autres personnages, ne semble pas avoir une signification unique et simple en japonais.
  • Bien que Bando ne soit jamais apparu dans aucun des médias japonais, comme les autres personnages originaux, le fait que les noms des autres personnages aient tous une signification en japonais qui leur fait référence montre que le nom de Bando était probablement destiné à faire référence à quelque chose du même nom, et qu’il est également censé faire référence à son design ou à sa personnalité d’une certaine manière. Les éléments suivants peuvent être des origines possibles du nom du marchand d’armes : Bando était le nom d’un camp de prisonniers de guerre dans la préfecture de Tokushima au Japon.
  • En 1947, il est devenu la ville de Naruto, désormais célèbre pour ses tourbillons. Étant donné le thème militaire de Bando et le lien de la série avec la ville de Naruto, son nom pourrait faire référence au camp. Bando est le nom d’un type d’arts martiaux originaire de Birmanie (Myanmar). Bien que les attaques de Bando ne fassent généralement pas référence à ce style, il semble que ce soit l’utilisation la plus connue du mot.
  • Bien qu’il puisse être prononcé différemment du fait qu’il s’agisse d’un mot anglais, « bando » est un argot anglais désignant une sorte de fusil de la fin du XIXe siècle.
  • Comme Bando utilise deux gros canons à chakra que de nombreux fans ont pris pour des fusils réels, il peut s’agir ou non d’une coïncidence. Bando est mentionné dans la biographie de Kabuto dans le guide de stratégie de Naruto : Ultimate Ninja Storm.
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